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幼儿园中班角色游戏活动方案14篇(全文)

2025-01-24 21:02:16 感人故事
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幼儿园中班角色游戏活动方案(精选14篇)

幼儿园中班角色游戏活动方案 第1篇

一、班级情况分析

本班幼儿有34名,其中女生15名,男生19名。上个学期,我们共开展了甜橙之家,甜橙幼儿园,甜橙超市,甜橙医院,甜橙大食代,甜橙世博馆,甜橙银行,甜橙理发店等10个游戏主题,,幼儿的交往能力、语言表达能力有了更高的进步,对游戏有了初步的了解,会进行简单的游戏活动,在游戏过程中也能较好的遵守游戏规则,有一定的游戏规则,会投入到游戏角色中。进入中班下学期,小朋友对游戏的规则和游戏角色又有了更高的认识,与同伴之间的交流也变得更丰富了,并能够结合自己的生活经验表现一些游戏情节,能够与同伴合作进行游戏,解决一些简单的小问题。但是由于年龄的特点,小朋友在游戏中还存在着较多的不足:幼儿比较以自我为中心,自己拿到的物品不愿与别人分享;幼儿生活经验不足,造成幼儿游戏情节比较单一,独立解决问题的能力需加强;幼儿游戏时声音较大,常规较差;各游戏主体之间的互动和交流较少;游戏中幼儿之间的沟通和交流太少;游戏过程中幼儿自己加工的物品太少,很少有以物代物的情况等。针对存在的问题,我们本学期制定了一些新举措,力求使幼儿的游戏水平再上新台阶。

二、游戏目标

1.主动地参加角色游戏,学习扮演不同的角色,模仿角色的语言和行为,增强幼儿扮演角色的意识。

2.能围绕主题展开游戏,游戏主题逐步丰富,能初步反映周围生活中的内容。

3.会创设局部的游戏主题环境,促进游戏主题情节的发展,提高幼儿角色的扮演能力。学习选择替代玩具,并会收集游戏玩具。

4.有初步的游戏目的,按意愿提出游戏的主题,尝试商量分配角色。

5.学习解决游戏中简单问题,能克服游戏中产生的小困难。

6.尝试对游戏的某一方面进行简单的评议。

三、游戏环境的创设

1.创儿的主动性幼儿在自由、轻松的空间环境里很容易产生浓厚的兴趣。在兴趣的带动下能充分调动幼儿的自主性。为幼儿提供丰富的游戏环境及均等的游戏机会,让幼儿按自己的意愿自由选择游戏,以自己的方式进行游戏。

2.材料的提供要具有操作性和开放性:通过观察,幼儿园以不满足于成品材料的提供,而且有现成的材料,对幼儿来说创造性也不足,我们在活动中提供一些半成品,设计“甜橙百宝箱”,便于幼儿园自己动手操作,他们自己可以随心组合,随意创造,幼儿在活动中也会得到成就感。

3.根据主题变化不断调整材料,根据是常课程主题的需要,我们灵活动调整活动中相关的材料。如《红彤彤的年》主题,那我们就在小超市中放些鞭炮来卖。

四、具体措施

本学期开展的主题游戏有甜橙之家,甜橙幼儿园,甜橙超市,甜橙医院,甜橙大食代,甜橙世博馆,甜橙银行,甜橙理发店等,在以后的活动还将根据孩子的兴趣所在,适当的增减游戏区。

1.在丰富幼儿社会经验的基础上,启发幼儿产生新的游戏主题,展开有情节,培养幼儿进行游戏的独立性。

2.多给幼儿说话的机会,给幼儿创设一个能够自我发展的机会和空间,不局限于他们的`发展。

3.发动幼儿收集废旧材料和半成品,丰富游戏材料。

4.观察幼儿在游戏中的表现,及时做出评价,教师以适当的方式参与指导游戏,促使幼儿的游戏主题深化,情节继续发展。

5.引导幼儿在角色游戏中建立和遵守规则,从而培养幼儿的责任心。

6.通过在游戏中遇到的困难和矛盾,提高幼儿解决问题的能力,提高幼儿合作能力,培养幼儿做事有始有终的习惯。

7.在讲评活动中,教师要随机地灵活地抓住游戏中好的一面,提供幼儿讨论的机会,让幼儿在游戏讲评中得以解决,并能在讲评中整理和分享经验。

五、具体安排

(一)甜橙超市

准备:收银机(里面有放东西的口袋)、有几个购物区:水果、蔬菜、糖果饼干、服装,工作服,购物袋。

指导:

1.继续引导孩子了解在超市购物的过程,先选东西后付钱。

2.丰富幼儿对各种蔬菜、水品、商品的认识,通过模仿顾客与售货员之间的对话,提高幼儿的语言表达能力,学习人与人之间的友好交往,懂得使用礼貌用语及简单的计算。

3.引导幼儿在扮演角色时初步学习分工,明白自己的任务,并做好自己的本职工作,不离开自己的岗位。

4.要随时添置物品,游戏结束时游戏结束时要求幼儿把材料按类分放回原位。

5.继续丰富幼儿的社会经验:通过《家长园地》及家长交谈,让家长抽空带幼儿逛超市时有目的、有计划地参观,倾听有关人员的对话。

6.提供丰富的游戏材料:大力鼓励幼儿带回废旧物品,师生共同制作游戏材料。

(二)甜橙大食代

准备:增添客人自助用餐区,增添一些太仓的特色小吃

指导:

1.继续了解点心店的角色分配和游戏规则,知道自己所扮演的角色,并能明确自己该做的事情,逐步进入角色,深入开展游戏活动。

2.知道各种用具的不同用处,会使用它们,并学习进行分类整理、摆放。

3.丰富幼儿的社会经验,服务员与厨师要配合搞好餐厅的卫生工作,服务员主要负责周围环境,如桌子、地板、餐具等的卫生,厨师要负责厨房的卫生、饮食的卫生等,顾客的需求服务员要及时与厨师反映,服务员的态度要热情等等。

4.客人能在自助区用餐,喝饮料,做色拉等。

(三)银行

准备:每人一本存折

指导:

1.知道存折的用途和使用方法,注意收支平衡。

2.知道要遵守银行的规则,引导幼儿主动按序排队领钱。

3.工作人员要明确自己的任务,在自己的岗位上工作,不能随便离开岗位。

4.引导幼儿用语言进行交往,会按面值领取。

(四)理发店

准备:创设理发店新环境,增加烫发、染发等业务

指导:

1.初步了解理发店的理发流程,引导幼儿在理发店里明确分工,学会分工。

2.随时为幼儿准备充足的美容美发材料,并鼓励幼儿在游戏结束时把材料归放好。

3.丰富幼儿的生活经验和社会经验,了解烫发和染发的步骤。

4.推出办理会员卡项目,丰富游戏情节。

(五)甜橙设计坊

准备:各种废旧材料,创意制作DIY示范

指导:

1.引导幼儿利用各种材料制作不同的手工作品,发展幼儿的想象力和动手操作能力。

2.能够把自己制作的精美艺术品介绍给顾客,增进幼儿相互之间的交流。

3.学习快速的整理游戏材料,能自觉把物品放回原处,桌面和地面的干净、卫生。

4.增添订货环节,增强设计坊与其他游戏的联系。

(六)甜橙世博馆(特色)

准备:创设世博馆新环境,体育游戏器材,在棋子上增添运动项目

要求:

1.世博会已经结束,在“世博棋”后渐渐把世博馆改造成“甜橙健身馆”。

2.幼儿走到相应的棋子上,就要完成相应的体育项目。

3.引导幼儿在游戏中自己发现问题,解决问题,设计游戏规则。

幼儿园中班角色游戏活动方案 第2篇

1、喜欢参与游戏,学习扮演角色,会使用礼貌用语进行交流。

2、加强各游戏主题与角色间的联系。

3、培养幼儿初步的合作意识,游戏中能创造性使用游戏材料的行为。

活动准备:

铃鼓、小黑板、玩具钢琴、逼、纸、体育活动玩具等游戏的玩具材料。

活动过程:

1、通过谈话引出主题,引导幼儿讨论:幼儿园有哪些活动?老师经常带小朋友做些什么?

2、启发幼儿分配角色,先让能力强的幼儿当老师,以后可以让能力中等或较差的幼儿轮当,不要让能力强的孩子独占“老师”的角色。

3、提出游戏要求:

(1)通过协商决定要扮演的角色。 (2)游戏结束后将材料分类收好。

4、幼儿游戏,教师观察指导

(1)重点指导幼儿园的老师给孩子上课的程序。 (2)帮助幼儿园的老师丰富游戏情节。

5、整理游戏材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

观察与反思:

幼儿园是幼儿们非常熟悉的地方,我通过幼儿园这个角色游戏,创造性地表现幼儿的生活,游戏中幼儿们非常积极,但是在游戏中还是遇到了一些问题,比如,幼儿在游戏中有争抢角色的现象。

存在的问题及其原因与对策:

问题1:幼儿在游戏中有争抢角色的现象。 原因:很多幼儿都想扮演老师。

幼儿园中班角色游戏活动方案 第3篇

对幼儿角色游戏中教师指导行为的研究, 既是教师教育行为的具体化, 也是丰富游戏理论的需要, 因而, 它是教师教育行为研究和游戏理论研究范畴共同的论题。在幼儿角色游戏中, 教师指导行为的出现通常有两种可能:其一是由幼儿引发的教师指导行为或称为被动指导, 如幼儿需要教师的帮助或参与游戏;其二是由教师主动发起的指导行为, 如教师需要发展游戏情节或解决矛盾冲突。那么, 由不同主体引发的教师指导行为是否存在差异?如果存在, 这些差异表现在哪些方面, 又是如何产生的呢?

二、研究方法

本研究采用目的性抽样的方法, 选取N市三所省级示范幼儿园, 随机抽取8个中班, 选取12名幼儿教师。在收集资料过程中采用非参与式观察法和访谈法, 观察法中的记录主要采用事件取样法, 访谈法主要运用开放式提纲进行的随机访谈和运用结构式提纲进行的专门访谈。收集资料之前, 研究者首先界定观察单位———教师指导行为事件的操作性定义, 同时确定访谈提纲;对每位教师观察其2次角色游戏指导活动, 第一次观察为预观察, 第二次观察为正式观察, 在收集资料过程中, 利用摄像机和录音笔将现场和谈话记录下来, 由此收集到12名教师的522个游戏指导行为。最后对资料进行整理、归类、建立编码表, 并由两名研究者分别独立对教师的行为和回答进行编码, 计算评分者的一致性系数为0.85, 用SPSS11.5对数据进行录入、管理和分析。

三、研究结果

(一) 游戏的指导行为主要以教师主动发起为主

教师作为教育者, 在游戏活动中不仅观察幼儿的游戏活动, 而且在发现问题时会积极地介入游戏, 对幼儿的游戏活动进行不同方式的指导, 其目的主要为了促进游戏活动的发展或者促进幼儿本身的发展。由表1可知, 角色游戏中由教师主动发起的指导行为有391个, 占到总体数量的74.9%, 由幼儿引发的教师指导行为有131个, 占到总体数量的25.1%, 可以看出由教师主动发起的指导行为明显多于由幼儿引发的指导行为。

(二) 幼儿引发教师指导行为的方式主要以寻求教师帮助为主

在角色游戏活动中, 由幼儿引发的教师指导行为也频繁发生, 幼儿引发教师指导行为的方式主要有五种:告状、确认信息、寻找教师帮助、发表见解和邀请教师参与游戏。

由表2可知, 幼儿引发教师指导行为的方式主要以寻求教师帮助、向教师确认信息和发表游戏活动中的见解为主, 这些方式依次出现了68次、20次和19次, 分别占到整体数量的51.9%、15.3%和14.5%。

(三) 由幼儿引发的与教师主动发起的指导行为中教师身份之间存在极其显著差异

在对幼儿角色游戏进行指导时, 教师主要运用了三种身份, 一种为教育者身份, 一种为教育者与游戏者糅合的身份, 还有一种是游戏者身份。这三种身份在教师指导幼儿的角色游戏中交织出现, 伴随着教师观念与实践的碰撞, 展现出教师指导行为的特点。

注:*P﹤0.05**P﹤0.01***P﹤0.001

由表3可以看出, 由幼儿引发的教师指导行为中, 教师的身份与由教师主动发起的指导行为中教师的身份相比, x2=16.103, P=0.000<0.001, 两者间存在极其显著的差异。也就是说, 当幼儿引发教师的指导行为时, 教师的教育者意识比较强烈, 希望通过自己的权威来解决幼儿提出的问题;当教师主动发起指导行为时, 教师虽然多数时候还是以教育者身份出现, 但同时也常常会意识到游戏指导的艺术性和幼儿的可接受性, 因此既表现出教育者与游戏者糅合的身份, 也零星表现出游戏者的身份。

(四) 由幼儿引发的与教师主动发起的指导行为中教师的语言指导之间存在极其显著差异

在幼儿角色游戏的指导中, 教师语言指导方式非常丰富。因此, 在面对纷繁复杂的语言指导方式时, 研究者一方面仔细研读每一个指导行为中教师语言运用的特点, 同时借鉴其他研究者对幼儿游戏活动中教师语言指导的已有研究成果, 编订出相应的分析框架, 以求全面揭示幼儿角色游戏活动中教师语言指导的特点。

注:*P﹤0.05**P﹤0.01***P﹤0.001

由表4可知, 由幼儿引发的与由教师主动发起的指导行为中教师语言指导方式相比, x2=41.649, P=0.000<0.001, 两者间存在极其显著的差异。可以看出差异主要表现在陈述式语言与询问式语言在数量上的不同使用, 在幼儿引发的指导行为中, 教师对幼儿问题的陈述或简单应答就能起到安抚幼儿情绪和解决问题的作用;在教师主动发起的指导行为中, 教师知觉到的问题可能是个真问题也可能是个假问题, 因此教师并不一味地直接建议或指令, 有时在自己难以辨别问题真假的情况下, 询问式语言不失为一种有效的语言指导方式。

(五) 由幼儿引发的与教师主动发起的指导行为中教师的情感态度之间无差异

对于角色游戏活动中教师情绪状态的研究, 主要以教师介入幼儿游戏时的面部表情、语音语调、肯定和否定性的语言作为观察指标。在教师的指导行为中, 教师的情感传递主要表现出积极、消极和中性态度三种类型。其中, 积极态度表现为教师在语气、神色、话语和行动上表现出来的亲切的感情, 教师发出的行为中体现出明显的对幼儿和蔼、友好、喜爱的倾向;中性态度是指教师的情感相对比较平淡, 没有明显的能对幼儿产生影响的情感流露;消极态度是教师发出的行为中带有明显的对幼儿不满、厌恶, 甚至恼怒、愤恨的情感特征。

由表5可以看出, 由幼儿引发的与由教师主动发起的指导行为中教师的情感特征相比, x2=3.672, P=0.159>0.05, 两者间无差异。差异不存在的原因在于, 无论是由幼儿引发的还是由教师主动发起的指导行为中的教师情感特征均以中性态度和积极态度为主。也就是说, 在角色游戏指导中教师的情感特征是一个比较稳定的因素。

(六) 由幼儿引发的与教师主动发起的指导行为中教师的指导结果之间存在差异

根据游戏活动中幼儿对教师指导行为的反应, 可以将幼儿的行为分为两种:接受, 或者拒绝。接受即幼儿按照教师的意愿和指导方式去做;拒绝即幼儿仍然按照自己的思考和行为方式行动。

注:*P﹤0.05**P﹤0.01***P﹤0.001

由表6可以看出, 由幼儿引发的与由教师主动发起的指导行为中教师指导结果相比, x2=4.628, P=0.031<0.05, 两者存在显著差异, 即由幼儿引发的与教师主动发起的指导行为相比较, 幼儿更容易接受前者的指导行为;反之, 幼儿更容易拒绝后者的指导行为。

四、分析与讨论

(一) 教师把握游戏情境、知觉问题空间、形成解决方案的时间是否充裕可能是导致指导身份和语言指导方式差异的重要因素

我们知道运用游戏者身份指导游戏的前提是教师必须对游戏活动有足够的了解, 对游戏规则和情节发展有充分把握后才能胜任;教师要采用询问式和开放式语言, 也必须依据具体情境中的具体问题选择适宜的询问方式, 才能达到既定目的。对于教师主动发起的指导行为, 教师有足够的时间观察和思考当前幼儿游戏情境, 发现问题, 知觉问题空间, 形成各种解决方案, 这样在幼儿需要教师指导的时候, 教师能够从容地选取一种最为适宜的方式指导幼儿游戏。因此, 游戏者身份、询问式和开放式语言是教师容易把握和运用的方式。而对于幼儿引发的教师指导行为则不同, 幼儿直接呈现给教师的是一个亟待解决的问题, 省略了问题情境和问题空间, 教师只能依据以往解决问题的经验和对幼儿的了解在短时间内形成可能唯一的解决方案。为此, 教育者身份、陈述式和封闭式语言成为教师立即解决当前问题的首选。

(二) 指导问题的真假性可能是导致指导结果差异的主要因素

这里的“问题”, 指的是游戏情境中可能存在的问题。当问题由幼儿提出时, 往往是游戏中真正存在的问题;如果是教师发现的问题, 则有可能是真问题也可能是假问题, 判断依据在于当下这个问题是不是真的影响到幼儿游戏的发展致使游戏无法继续进行。如果是真问题, 教师的指导无疑是有价值的, 而且是幼儿容易接受的;如果是假问题, 教师的指导则可能干扰幼儿游戏的正常进行, 那么幼儿则有可能拒绝教师的指导。由此, 由幼儿引发的教师指导行为幼儿拒绝的较少, 而由教师主动引发的指导行为幼儿拒绝的较多。因此, 教师对于游戏情境中问题的把握是教师指导的一个重要前提。

(三) 角色游戏中教师指导身份及语言指导方式状况是教师情绪态度没有差异的根源

从教师指导身份及语言指导方式分析教师情绪态度问题可以看到没有差异的根源。首先, 在幼儿角色游戏中, 教师如果以游戏者身份或者糅合身份指导游戏, 必将参与幼儿游戏, 喜幼儿之所喜, 忧幼儿之所忧。也就是说教师表现出来的情绪一定是积极的、正向的。如果教师以教育者身份观察和指导游戏, 教师做得更多的事情是解决游戏中存在的幼儿间有关游戏规则、材料、角色等纠纷或常规性问题, 教师可能更多地表现为中性态度。研究结果表明, 无论是幼儿引发还是教师主动发起的指导行为, 教师都是以教育者身份语言方式进行指导, 而在语言指导中主要运用建议式指导为主, 因此, 无论幼儿引发还是教师主动发起的指导行为, 教师都以中性态度为主。其次, 在幼儿角色游戏指导中, 教师主要运用的七种语言指导方式中, 鼓励式和责备式语言情绪状态比较明显, 一种为明显的积极情感, 一种为明显的消极情感, 但这两种所占比例甚微;其余五种语言表达方式在情感上呈现中性态度, 没有明显的情绪表达, 但这五种语言指导方式占了教师语言指导方式的绝大多数, 其比例达到90%以上, 因此无论是教师主动发起还是幼儿引发的教师指导行为均表现出比较明显的中性态度。

幼儿园中班角色游戏活动方案 第4篇

【关键词】角色游戏 实践 探析

“角色游戏”是课程游戏化背景下顺应幼儿角色扮演、角色模仿的现实需要而产生的一种教学形式。角色游戏作为一种行之有效的教学手段,在幼儿园的教学中发挥着举足轻重的作用。进入幼儿园中班后,幼儿的思维具有具体形象的特征,喜欢模仿他人的行为,扮演相关的角色。角色游戏的开展符合中班幼儿生理与心理的发展特征,能满足中班幼儿身心发展的需要。《幼儿园教育指导纲要(试行)》与《3-6岁儿童学习与发展指南》同时鼓励教师加强“角色游戏的教学”,以激发幼儿的兴趣与愿望,创造性地表现生活、体验生活,抒发对生活的热爱。

一、中班幼儿角色游戏的特征探析

1.中班幼儿角色游戏的目的性进一步增强,主题趋于稳定,并得到进一步的拓展延伸。中班幼儿能够在日常生活中积累相关的生活经验,由直觉行动思维逐步向具体形象思维进行过渡。比如,中班幼儿在“娃娃家”的角色游戏中,能够扮演爸爸、妈妈的角色,恰当、合理地安排家务劳动,买菜、烧饭科学安排,招待客人热情周到、大方得体,能够扮演爸爸的角色简单修理家用电器,如扮演电工的角色学习修理煤气灶、修理电视机等;扮演木工的角色学习修理板凳、八仙桌子等;扮演瓦工的角色学习修理卫生间内破损的瓷砖、墙面上掉落的瓷砖等。角色游戏的主题可以由中班幼儿自主确定,主题一旦确定还可以作进一步的拓展延伸,幼儿积累的生活经验越丰富,角色游戏开展得也就越逼真,角色行为也就越形象具体,也就越感人。当然,中班幼儿在进行角色游戏之前,应自主定位好各自的角色、明确各自的任务,目的性应明确。比如,在以“娃娃家”为主题的角色游戏展开之前,中班幼儿就应该共同协商各自应该担任的角色。如,谁去担任爸爸的角色,谁去担任妈妈的角色,这样在目的性明确的基础上再去开展角色游戏才更具有针对性,避免盲目性。

2.中班幼儿在角色游戏中的规划意识进一步加强。由于中班幼儿在角色游戏之前就自主确定了各自扮演的角色,所以在真正进行角色游戏的时候中班幼儿的兴趣都很浓厚,热情都很高涨,都能积极主动地投入到角色游戏中,并且都能按照事先确定的角色进行游戏。比如,在“乘地铁抓小偷”的角色游戏中,大多数中班幼儿扮演乘客的角色,而有几个男孩扮演地铁中的“乘务员”,其中一个皮肤黑黝黝的小男孩扮演“小偷”的角色,当地铁停靠某一站时有大量的“乘客”涌入地铁,这时“小偷”的眼睛贼溜溜地在“乘客”身上扫来扫去的同时向某一“乘客”靠近,正欲下手盗窃时,被“乘务员”以迅雷不及掩耳之势加以擒拿,并且将这个“小偷”扭送到“派出所”。在这样的角色游戏中,中班幼儿们积极主动地投入,按照游戏规则适时恰当地展开,培养了中班幼儿的规则意识,主人翁意识进一步加强。

二、中班幼儿角色游戏指导中教师的作用

角色游戏是幼儿的自主性的一种活动形式,但绝非是说幼儿的角色游戏可以放任自流,从某种意义上来说离不开教师的指导。

1.教师指导的前提是尊重中班幼儿角色游戏的自主性。教师应尊重中班幼儿在角色游戏中的表现,无论是在角色游戏初期、中期、后期,中班幼儿肯定会有自己的想法,有些想法或许会超乎寻常,教师宜大加赞赏、大加鼓励,切忌不予理睬甚至批评制止。

2.教师指导的方法是以间接指导为主。首先教师必须想方设法去丰富中班幼儿的生活经验,因为生活经验是中班幼儿角色游戏的动力源泉。教师可以借助于让中班幼儿进行参观校园、参观社区,观察植物、观察动物、逛商场、观看录相、播放多媒体课件等方法去有效丰富中班幼儿的生活经验。其次,教师在中班幼儿进行角色游戏时应认真地进行观察,并科学合理的参与其中,只有通过教师的细致观察,才能准确了解中班幼儿角色游戏的发展进程。在观察的时候,教师还需要对中班幼儿角色游戏的行为进行深入细致的思考,幼儿在角色游戏中某一特定的行为代表着什么,为何会作出如此的反应,对中班幼儿的发展的价值在哪里。教师在细致观察幼儿角色游戏的前提下更应主动地去参与其中,让幼儿进一步获得心理“支撑”,以增加中班幼儿角色游戏的乐趣,促进角色游戏的发展。

三、中班幼儿角色游戏教学中应注意的问题

1.教师应做中班幼儿角色游戏的支持者。教师应以发展的眼光看待中班幼儿的角色游戏,给中班幼儿的角色游戏以大力支持,无论是从物质上还是从精神上都应给予大力支持。随着角色游戏的推进,教师应适当进行调控,对于良好的表现加以表扬、鼓励,对于有待商榷的地方教师应随时加以明析、加以“导航”。比如,在中班开展的“我当理发师”的角色游戏中小男孩阳阳表现极棒,教师就应大加表扬、鼓励,而小女孩蓉蓉则表现得欠为理想,教师就应启发、引导她,让小蓉蓉找回自信,踊跃表现自己,从而主动投入“我当理发师”的角色游戏之中。

2.教师应客观评价中班幼儿的角色游戏。教师既要对中班幼儿角色游戏的教育作用予以恰当评价,又要对中班幼儿角色游戏的发展水平进行合理评价。通过对角色游戏的评价正确了解中班幼儿在角色游戏中存在的问题以及中班幼儿角色游戏的水平,为有目的有计划有针对性地组织指导角色游戏提供科学的依据。

幼儿园中班角色游戏活动反思总结 第5篇

我们都知道好游戏是孩子们的天性,中班孩子探索欲望强,他们已经不限于教师传授的单一的游戏方法,总是在游戏中创造各种新的玩法,为了满足孩子们的探索欲,我设立了两个目标:一是引导幼儿积极探索运水的方法,练习持物在宽25厘米的平行线中间走发展幼儿走、跑、平衡等基本动作;二是培养幼儿对体育活动的兴趣,激发幼儿关心他人,帮助他人的情感。

上课中发现的问题

班级是我们班的孩子,下午天气比较热,我开始带着他们做热身运动,其实这个很简单,可是也许是天热烦躁的缘故,我自己做这个运动的时候也是无精打采的,最后导致我们的热身运动根本就没达到预计的要求。

活动在设计的时候,有很多细节问题没有考虑到位。孩子在运水的时候,我的指导语太少了,而且只顾着看前面的孩子,忽略了后面的孩子。整节课,孩子的运动量没有达到,以至于我问孩子有没有出汗时,孩子都回答说没有,所以路线设计有一定的问题。教师示范时,一共两个桶,我是一个手拿一个舀水的,等到孩子运水时,我发现了问题,叫孩子一个一个舀,另一个先放在地上,整个过程幼儿也是无精打采的,我没有站在孩子的角度,把很多细节方面都考虑清楚,才导致这么多的问题。

抛问:有时候中班上的体育课通常给人的印象就是“玩玩”而已,如何要让幼儿在身心愉悦的过程中,在轻松、活泼、快乐的气氛中学得知识、获得健康?

反思:

课后我反思了下今天的教学,从开始我就没有好好建立一个良好的“体育老师”的状态,自己也没有进入角色,在课堂中遇见了突发状况,还是不能好好的去解决。没有良好的开端,就不会有优异的课堂,在对于新课程的问题时,我更多的还是要去探知下它的大概,而不是手足无措的上下去。语言的引导以及角色的切入,也在体育课上是必要的,最重要的是直接的口令以及专业的口语,也是必不可少的。

情境教学能避免体育教学中的“说教式”传统方法,使幼儿在活动、锻炼、玩乐中受到潜移默化的教育,如何在这节单纯的运水活动中设计出“情境”呢,我设计成我国很多地方遭受着百年不遇的大旱,给人们的生活、生产带来了很大的困难,需要小朋友们来为灾区人民-运水,让小朋友们从小就学会”一方有难,八方支援”这个传统的美德,同时也让孩子们知道水是生命之源,要爱惜水、珍惜水,这样即能渗透的情感教育,又能提高幼儿的上课的积极性。

如何解决:

一、运用教育内容创设情境、运用游戏创设情景,让幼儿都喜欢玩,使幼儿在动中有趣, 动中有情, 动中有练, 通过意境情绪的驱使幼儿进行积极学习,从而达到学习效果,在体育课的各个部分适当地加入音乐,可使幼儿处于各种不同的情境中。当幼儿顺利完成任务的时候,放雄厚的音乐可以振奋人心时,可使幼儿激-情百倍,达到一定的运动量。当音乐节奏轻松欢快时,幼儿会处于一种轻松的情境中,有利于消除疲劳。

幼儿园中班角色游戏活动方案 第6篇

1、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。

2、让幼儿学会协商分配角色,与同伴积极交往,友好合作。

3、培养幼儿乐观开朗的性格。

4、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

活动准备

1、超市、银行、幼儿园等主题游戏玩具。

2、让幼儿了解超市、银行的工作性质、内容。

活动过程

1、教师出示超市、银行、幼儿园等的主题游戏玩具,直接引入游戏。

师说“今天我们来玩角色游戏,这些玩具可以玩什么主题的.游戏?”

2、师幼一起回忆上次游戏情况,指出游戏中的不足,提醒幼儿在这次游戏中改进。

师:小朋友也发现了游戏时我们有些地方做得不够,这次游戏时我们更要改 正了,做个讲礼貌、爱护玩具的好孩子,好吗?

3、幼儿自选主题,合作布置游戏场景。!.星星.教案网!

4、引导幼儿分配和协商角色,可用“自报公议”、“猜拳”的方法解决。

刚开始幼儿还在争吵着当同一个角色,在老师的建议下,学习着用谦让、猜 拳的方法来解决问题。

5、幼儿游戏,教师指导:启发幼儿各游戏主题串起来玩。

6、结束游戏:

(1)、组织幼儿独立地、有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地。

(2)、让幼儿自评各自玩的游戏情况。

【幼儿园中班角色游戏活动教案《超市、银行、幼儿园》】相关文章:

1.小班角色游戏超市教案

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8.大班角色游戏活动教案

幼儿园中班角色游戏活动方案 第7篇

活动目标:

1.幼儿能够积极与同伴交往,运用礼貌用语。

2.幼儿能自己选择新年主题活动,实现自己的计划。

3.培养幼儿敏锐的观察能力。

4.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

活动准备:

“年货”、幼儿在其他区域制作物品

活动过程:

1.与幼儿共同商量“新年大卖场”的人员设置(采购员、售货员)、买卖商品(中国龙、窗花鞭炮等)、创设环境。[快思老师.教案网出处]

2.教师以售货员身份指导、帮助幼儿根据游戏主题制定辅助区域(美工区:制作中国龙等),分配角色,在游戏中引导幼儿将制作物品卖给“采购员”,“采购员”理货后转交给“售货员”出售给“顾客”。

3.在游戏中引导幼儿学习谦让、互助与合作,分享共同游戏的乐趣。

教学反思:

春节是小朋友最开心、最快乐的时刻,也是我国人民最喜庆的日子。本次活动来自于幼儿的兴趣与需要。通过活动让孩子们了解了人们怎样欢度新春,充分挖掘了春节欢庆活动的多样化,让孩子们体验到了新春的快乐,扩展了他们的知识范畴。

角色游戏活动中培养幼儿交往能力 第8篇

幼儿生性爱玩好动, 而游戏正是一种集自由、兴趣、需要、快乐、满足于一体, 以幼儿为主体的积极主动的活动过程。教育家陈鹤琴说过:“儿童好游戏乃是天然。”他还强调培养幼儿的社会交往能力, 最重要的是给予幼儿练习、实践的机会, 而这种练习的最好机会是游戏, 特别是角色游戏。

一角色游戏活动的作用

角色游戏是幼儿通过角色扮演, 运用想象, 创造性地反映个人生活印象的一种游戏。角色游戏活动对培养幼儿交往能力的作用有:

1. 角色游戏为幼儿的交往提供了良好的心理环境

幼儿最喜欢游戏, 在愉快、自由、良好的心理环境中, 孩子们之间的交往更加自然, 交往的主动性增强, 交往能力得到充分的发挥和表现。

2. 角色游戏为幼儿的交往提供了广泛的交往范围

幼儿在角色游戏中, 模仿社会反映生活, 不同程度地反映出人与人之间的关系, 并学习如何建立良好的人际关系, 学习与人协商、谦让、合作、分享。因此, 角色游戏中各种角色关系的存在, 将促使幼儿广泛地接触他人。交往范围的扩大, 有利于幼儿交往能力的提高和锻炼。角色游戏比单纯的教育活动更有利于培养幼儿积极交往, 减少消极行为的出现。

二实际教学活动中可用的途径和方法

幼儿在具有较复杂的人际关系的角色游戏中, 不断地修正自身存在的与群体需要相存的行为, 学习和掌握良好的行为方式、行为准则, 以使自己适应群体、适应他人, 这样就会增加幼儿的积极交往行为, 减少行为问题的出现。那么, 在实际教学活动中, 可通过哪些途径和方法呢?

1. 丰富幼儿的知识和生活体验

角色游戏为幼儿提供了实践社会道德行为的机会, 在内容健康的角色游戏中, 幼儿通过扮演的角色, 反映着现实生活中人与人的交往关系, 模仿社会生活中人们的行为准则, 学习待人接物的态度。也可通过日常生活、劳动等丰富幼儿生活经验。

2. 为幼儿提供时间、头饰、服装、玩具等

玩角色游戏是幼儿最感亲切、最自然的游戏, 应该为幼儿提供适当的时间, 并尽可能为角色游戏活动的自然开展创设环境条件, 如场地、头饰、服装以及可能用到的玩具。

3. 观察游戏中幼儿表现, 适时教育和引导

大班幼儿游戏的独立性、集体性增强, 教师围绕发展幼儿相互交往能力的适时、正确指导, 能加强幼儿角色之间的联系和交往。另外, 共同的游戏意愿可将幼儿联系在一起, 有助于发展正常的交往关系。

三实际活动中的成效

在角色游戏活动中, 幼儿的体力、智力、能力、行为、性格等方面的特点均会充分而真实地表现出来, 这是教师了解幼儿和进行个别教育的极好机会。

1. 为幼儿提供了实践社会道德行为的机会

同伴间的反馈、支持、鼓励、合作、管理都在他们之间明显地表现出来, 并对他们的行为产生影响和制约, 促使他们能够按照社会的要求塑造自己, 使自己能适应集体生活。而角色活动则为幼儿的合作交往提供了条件, 是学习交往的有效途径。

2. 促进了幼儿日常生活中与人交往的能力

通过有意识地丰富各种角色游戏活动, 如请家长在休息时间陪孩子看图书、电视电影, 在日常生活中鼓励孩子爱劳动等, 为孩子们创造了发展交往能力的空间。通过角色游戏活动, 我班孩子的交往能力有了明显的进步, 一些基本的与人交往的礼貌用语已在孩子们扎下了深根, 连最不爱说话的孩子对礼貌用语也能运用自如。在角色游戏中学到的与人协商、谦让、合作、分享的精神运用到日常生活中来, 促使幼儿广泛地接触他人。交往范围的扩大, 不断提高和锻炼着幼儿的交往能力。

总之, 角色游戏活动对发展幼儿自主是非常有利的。要切实开展角色游戏活动, 培养幼儿的交往能力, 让幼儿真正成为有德的世纪新人。

参考文献

[1]霍力岩、雷玉华、张燕.幼儿的交往[M].北京:华夏出版社, 1998

[2]姚梅林.幼儿教育心理[M].北京:高等教育出版社, 1987

幼儿园中班角色游戏活动方案 第9篇

[关键词]语言指导;角色游戏;中班幼儿;幼儿园教师

[中图分类号]G612[文献标识码]A[文章编号]1004-4604(2008)07/08-0030-06

一、问题提出

艾里康宁认为,角色游戏中幼儿的游戏能力是在教师的有效指导中逐步发展起来的。许多研究也表明,成人对幼儿游戏活动的关注与指导能够提高幼儿游戏的品质,促进师幼关系的融洽,推动幼儿认知与社会能力的发展。教师指导幼儿角色游戏的主要方式是语言指导,不同的语言指导方式对于不同的游戏情境和不同的幼儿其指导效果是不同的。伍德研究发现,若教师指导语言运用不当会打断幼儿的游戏,如果教师能有技巧地询问相关问题,与幼儿进行对话,则可使语言指导达到最佳效果。因此,教师能否恰当地运用语言对幼儿角色游戏进行指导直接决定了幼儿的游戏主题能否顺利发展,也决定了教师的介入是激发了幼儿游戏的兴趣还是挫伤了幼儿游戏的积极性。研究者深入幼儿园收集教师游戏指导案例,试图全面把握幼儿角色游戏中教师语言指导行为的基本情况,思考和总结教师运用语言指导幼儿角色游戏时需要注意的问题。

二、研究方法

(一)研究对象

本研究采用目的性抽样,选取N市三所省级示范幼儿园,随机抽取其中8个中班的12名教师,对每位教师进行两次完整的角色游戏指导过程的观察,第一次为预观察,第二次为正式观察并记录。之所以选择中班,主要考虑到中班幼儿的游戏自主性、创造性较强,参与游戏的积极性较高,但受自身经验和能力的限制,他们在游戏过程中往往会遇到一些障碍,因此教师的指导行为容易出现,便于研究者收集案例。

(二)研究方法与过程

本研究采用非参与式观察法和访谈法。观察时的记录主要采用事件取样法。访谈对象是这12名中班教师。研究者将随机访谈与正式访谈相结合,正式访谈时按结构式提纲进行。观察与访谈的结合有利于研究者更为深入地理解教师的行为及其原因。

研究者利用摄像机和录音笔将整个游戏指导过程和访谈过程记录下来,然后对观察和访谈记录进行整理,由两名研究者分别对资料进行编码(两者编码一致性系数为0.85),最后用SPSS11.5录入数据并进行分析。

三、研究结果

(一)教师的主要指导方式

研究者共收集到角色游戏中的教师指导行为522例,分析其具体表现方式,研究者发现可以将教师的指导行为分为语言指导、动作指导和语言一动作指导。经统计,522个案例中语言指导有419例,占总数的80.3%;动作指导有41例,占总数的7.8%;语言一动作指导有62例,占总数的11.9%。由此可知,教师在中班幼儿角色游戏指导中主要以语言指导为主。

(二)教师语言指导的主要类型

通过对481例教师语言指导行为(419例教师语言指导加上62例语言一动作指导)的分析,研究者发现,教师对中班幼儿角色游戏的语言指导可进一步归纳为七种类型(见表1),按出现的频率由高到低依次为建议式、询问式、指令式、陈述式、鼓励式、示范式和责备式。其中,排在前三位的语言指导方式共出现373例,占总数的77.5%,是教师语言指导的主要方式。

根据语言指导的开放程度,研究者将七类语言指导方式分为三个层次:询问式和建议式是开放程度较高的指导方式;指令式、示范式和责备式是开放程度较低的指导方式;陈述式和鼓励式则介于两个层次之间。由表1可知,询问式和建议式指导共出现了289例,占总数的60.1%,即教师的语言指导以开放式语言为主。

四、分析与讨论

(一)教师运用语言指导方式时需要注意的问题每一种语言指导方式的使用都有较强的情境性,为了更为有效地指导幼儿的游戏,教师必须对角色游戏的情境具有较强的判断力,并能选择灵活多样的语言指导方式。

1、防止建议变指令

建议式语言指导是教师在幼儿角色游戏中运用得最多的一种指导方式,指的是教师运用询问或者陈述的方式向幼儿表明自己的看法和主张,以此提示或暗示幼儿怎样解决问题。建议式的语言语气柔和,句末往往出现“吧”“好吗”“啊”等语气词。建议式语言指导有两个主要特点:一是非强迫性,即教师不是直接帮助幼儿解决问题,也不是以不可抗拒的命令方式要求幼儿按照教师的方法解决问题,而是给出几种可供选择的解决方法,幼儿既有选择的自由,也有拒绝的自由:二是语言中暗含解决问题的方案。但是,建议式语言很容易演变为指令式语言,研究者在归类时也常常为判断某一指导语言是建议式还是指令式而感到困惑,这实际上也反映出教师在指导幼儿游戏的过程中为了尽快达到目的,容易将建议演变为指令。

案例1:幼儿进行医院游戏时,由于没有“病人”,“医生”一个人坐在医院里摆弄材料,此时教师扮作病人介入。

A老师:医生,这是我挂的号。(幼儿将挂号单子接过放在盒子里,并在筐子里寻找可以看病的仪器。)你还没有问我哪儿不舒服,你就拿这些东西啊?你都不问我哪儿不舒服啊?

“医生”:你哪儿不舒服啊?

A老师:哎呀,我感觉我的喉咙特别疼。(幼儿又站起来到筐子里找仪器,这一次拿了一个听诊器。)

从案例1可以看出,教师试图运用建议的方式帮助幼儿丰富游戏情节,但她忽略了中班幼儿以行动思维占主导的年龄特点,也没能准确把握幼儿的游戏脉络,因而她这种较为主观的指导方式没能对幼儿发挥作用。于是,教师为了达到指导目的,连续运用了看似建议式实为不可选择的指令式语言对幼儿的游戏进行指导。虽然教师的目的达到了,可是幼儿的意愿却被湮没了。如果教师能够在了解幼儿游戏特点、尊重幼儿意愿的前提下,根据游戏情节发展的脉络对幼儿进行积极的指导,将能达到更好的指导效果。

2、防止指令变独断

指令式语言指导主要在幼儿违反游戏规则或材料使用不当等情况下出现。指令式语言语气严厉,教师直接告诉幼儿必须做什么或者不能做什么。指令式语言指导可分为两种类型,一是有指令而无解释的指导,一是既有指令也有解释的指导。解释意味着教师运用规则或习俗来约束幼儿的行为,既使幼儿了解游戏规则,又制止了幼儿违反规则的行为:无解释则传递着这样一个信息——没有任何理由,你只能照我说的做。由此我们可以看出指令式语言的一个重要

特点,即不可选择性,无论教师是否给予足够的理由,是依据规则还是利用个人权威,其目的都是让幼儿按照教师的要求去做。如果教师仅仅利用个人权威命令幼儿,那么教师的指导很容易演变为独断行为。

案例2:娃娃家游戏中,教师发现娃娃家的厨房没有用围栏围起来,于是介入指导。

K老师:你们家厨房在哪儿呢?

“爸爸”:(指了指墙角。)

K老师:来,把这个(搭成围墙的大型积木)拿过去。

“妈妈”:这个是围墙(隔开理发店和娃娃家)。

K老师:来,就拿这个过去。快拿过去吧。(教师离开,“爸爸”将大型积木搬过去围厨房。)

案例2中的指令性语言是教师权威的集中体现,只有指令而无具体的解释,对于幼儿来说具有不可质疑和不可拒绝性。即使幼儿强调了这些大型积木的用途,教师仍然命令他们将围墙拆了去搭建厨房。幼儿虽然不情愿,但迫于教师的权威只能照做。这样的指导谈何尊重幼儿的意愿呢!因此,教师应慎重地选用指令式语言指导。一般来说,指令式语言只有当游戏中出现安全隐患或幼儿产生攻击性行为时才可适当运用。

3、防止询问变质问

询问式语言指导是指教师运用提问的方式提醒幼儿当前游戏中存在的问题,并激发幼儿思考解决方案。教师运用询问式语言指导通常分两个步骤进行:第一步,教师通过询问暗示幼儿游戏中存在的问题,其目的是引发幼儿的问题意识;第二步,教师通过各种提示激发幼儿对问题的思考。根据幼儿思维参与程度,我们又可以将教师提出的问题分为确认性问题、事实性问题和解释性问题,其中确认性问题最容易回答,解释性问题则最难回答。如果教师对于幼儿游戏中的问题以及幼儿当前的游戏状态把握不准确,或是提问指向性不明确,他们的提问可能使幼儿茫然不知所措。当教师反复地追问时,询问就变成了质问。因此,教师运用询问式语言指导时应该注意问题的明确性以及提问的语气。

案例3:角色游戏刚开始时,教师观察到一个“不安分”的“爸爸”不在自己家里收拾东西却来到“小吃店”看小朋友们系围裙,因而介入指导。

M老师:你是谁?我问家豪。你是谁?你今天是做什么游戏的?

家豪:我是玩娃娃家的。

M老师:你是娃娃家的什么人?(家豪诧异地看着老师,不说话)你是娃娃家的什么人?(教师显然有些生气地说)妈妈还是爸爸?

家豪:爸爸。

M老师:有爸爸这样跑过来的吗?(对于教师的反问,家豪不知是没有明白,还是故意如此,他仍然站着看小朋友们系围裙,几秒钟后才突然跑回自己的游戏区域。)

从案例3可以看出,教师劈头盖脸连续问了七个问题,不免给人以压迫感,而重复式询问也使幼儿产生严重的焦虑感。这种紧张情绪使得幼儿即使面对容易回答的简单事实性问题也不知如何回答或不愿回答了。可见,询问式语言指导虽然是一种教师比较认可的有利于激发幼儿思维的指导方式,但如果运用不当,就会给幼儿带来压力,使幼儿对教师的指导产生反感。因此,研究者认为同样的问题最好不要连续地重复询问,对于幼儿不作回答的问题,如果不是幼儿没有听清楚,就是幼儿对教师的问题不理解或者难以回答。教师此时要做的不是简单的重复,而是在全面把握幼儿游戏动机的基础上,给幼儿一个支架,让他心情愉悦地利用支架解决游戏中存在的问题。如案例3中家豪可能更想玩小吃店游戏,也可能对系围裙的经验很感兴趣,教师此时可以运用询问的方式了解家豪的兴趣所在,鼓励和引导他把感兴趣的游戏内容纳入娃娃家游戏中,并帮助他丰富游戏情节。

4、防止陈述变独白

陈述式语言只是在说明一个事实,这个事实可能是当前游戏中存在的问题,也可能是教师提供的一个解决问题的方法。由于仅仅是陈述事实,既没有直接的建议,暗示性也不强,对于幼儿来说需要较强的理解能力才能明白教师在陈述中表达的指导意见,因此,陈述式语言指导容易演变为教师的独自,很难达到教师指导的预期效果。

案例4:娃娃家游戏中,“妈妈”正在收拾房间,教师发现“微波炉”放在地上,于是介入指导。

z老师:你看,你们家的微波炉放在地上的啊,

“妈妈”:(看着教师,没有说话。)

z老师:可以放在哪儿呢?(“妈妈”将“微波炉”从地上拿起来放在桌子上。)

案例4中幼儿对于教师的陈述式语言指导没有作出明显反应,一方面幼儿可能并不认为教师提出的是一个自己需要解决的问题,微波炉不是不可以放在地上,或者因为自己正在收拾屋子,微波炉放在地上只是权宜之计;另一方面也可能是幼儿没有理解教师指导的真实意图——希望幼儿将微波炉拿起来放在桌子上。当幼儿确实没能理解教师暗示性的陈述时,教师可以通过建议或询问进一步表达自己的意思。本案例还有一个值得注意的问题,教师应反思游戏材料的摆放问题是不是游戏指导的重点。一般说来,教师在指导幼儿游戏时,要把握当前游戏中最值得关注的问题,不宜轻易打断幼儿的游戏。

5、小心鼓励变味

鼓励式语言指导是指教师运用赞扬、夸奖等语言对游戏中幼儿的行为给予表扬和肯定,目的是强化当前幼儿良好的游戏行为。教师及时发现幼儿的闪光点并给予积极的反馈能充分调动幼儿游戏的积极性和主动性,并使幼儿清楚什么样的行为是值得推崇的。值得思考的是,在研究者收集到的481个案例中,鼓励式语言指导仅占4.4%。如果不是幼儿在游戏活动中确实缺少良好的行为表现,就是教师缺乏发现和鼓励幼儿良好的游戏行为的意识。同时,研究者发现在仅有的几次鼓励式语言指导中,鼓励往往成为说教的附属品,失去本真味道。

案例5:饼干屋游戏中,教师经过长时间观察,发现“收银员”忠于职守,一直坚守在收银机前。为了强化幼儿的良好行为,教师介入指导。

H老师:哎,你一直在这里,你怎么不出去玩呢?

“收银员”:不能出去。

H老师:为什么不能出去啊?你坐在这儿干什么的?

“收银员”:收钱。

H老师:那如果你出去了会怎么样呢?(幼儿看着教师不回答)你出去了这里有没有人了?(幼儿摇头)那别人来买饼干怎么办呢?所以你应该怎么样啊?呆在这儿?(幼儿点头)嗯,你真的不错!那你什么时候可以去玩啊?下班的时候出去玩,好吗?

鼓励应该是一种自然而然、发自肺腑的表扬。在表扬中添加过多的说教反而让人觉得不真实。如果幼儿在获得表扬前必须回答一系列问题,详细回顾自己做出良好行为的原委,那么鼓励便成了压力,失去了积极的意义。邱学青认为,游戏是幼儿的需要,幼儿不是成人愿望的执行者,他们是根据自己的需要和愿望来玩游戏的。因此,即使运用鼓励式语言指导,也要考虑怎样才是幼儿乐于接受的。

6、注意示范失范

当幼儿在教师的提示下仍然不知道该如何解决问题的时候,教师往往直接为幼儿提供模仿的

语言或行为,这就是示范式语言指导。示范式语言指导的优点在于它是幼儿最容易理解的指导方式,当然也是开放程度较低的一种指导方式。然而,示范式语言指导如果运用不当,也容易让幼儿感到压抑。因为既然是示范,就意味着对于幼儿来说就没有选择余地,也不可以有自己的意愿,只能按照教师示范的去做,而且要做得一模一样。而且有些示范是超越幼儿原有经验甚至是不符合幼儿当前需要的,虽然容易达成教师的指导目的,却使幼儿的游戏失去了自主性。

案例6:教师扮成顾客参与理发店游戏,为了进一步丰富游戏情节,教师对幼儿进行指导。

Q老师:你问问我“要剪多少”。(幼儿看着教师,不知道要怎么说)你问问我呀。(幼儿还是一脸茫然)你说“请问你想剪多少头发”。(幼儿仍然犹豫不决)你问我,我就会告诉你。

“理发师”:请问你想剪多少头发。

Q老师:哦,我只想剪一点点哦,可别剪多了哦。谢谢你哦,帮我剪吧。(理发师开始给教师“剪发”。)

教师的示范显然与幼儿原有经验有很大落差,因而幼儿一直犹豫不决。在教师连说四遍“你问问我……”的时候,即使是成人也会感到压抑和反感。这种呆板的语言示范难以达到预期目的。其实,教师如果发现幼儿对理发师角色的原有经验比较缺乏,可以尝试扮演一名理发师介入到角色游戏中,用动作示范代替语言示范,可能会达到更好的指导效果。由此可见,教师在运用示范式语言指导时应考虑当前游戏情境以及幼儿的经验水平和个性特点,不可要求幼儿机械模仿、生搬硬套。

(二)教师语言指导开放程度的层次性

上述七种语言指导方式从语言本身表现出的开放性和封闭性来看有一定的层次性:询问式和建议式是开放程度较高的语言指导方式,指令式、示范式和责备式是开放程度较低的语言指导方式,陈述式和鼓励式开放性程度适中。开放意味着给予幼儿足够的自由和想象空间,封闭则意味着唯一和不可抗拒性,语言指导开放程度的层次性表征了幼儿游戏自由度的范围。一方面,指导语言开放程度的降低意味着教师的指导越来越具体和直接,也越来越容易为幼儿所理解和接受。另一方面,越是开放的指导方式越能够激发幼儿的开放性思维,越能够调动幼儿解决问题的主动性,从而推动幼儿游戏能力的发展;越是封闭的指导方式则越束缚幼儿的思维和自主性,制约幼儿游戏能力的发展。因此,教师对语言指导开放程度层次性的准确把握有助于教师根据具体游戏情境和幼儿个体差异选择、组合、调整指导方式。当一种语言指导方式无法达到预期效果时,教师往往会主动采用另一种幼儿更易理解同时也更为封闭的语言进行指导。因此,随着幼儿年龄的增长和经验水平的提高,教师语言指导的开放性也有所提高。中班幼儿处于承上启下的过渡年龄段,教师已开始逐步使用较为开放的语言指导幼儿的角色游戏。当教师意识到当前的指导无法有效帮助幼儿解决问题时,他们会逐步降低指导的开放性,从而在幼儿原有的经验水平上给幼儿以合适的“支架”,让幼儿理解和接受教师的指导。

案例7:理发店游戏中,教师以顾客的身份介入游戏,在“理发师”剪完头发后,教师希望“理发师”接下来能够给顾客洗头,于是采用语言指导。

L老师:你剪好了吗?(“理发师”点点头)剪好了,然后干什么呢?(“理发师”帮教师解围裙)啊,这样就拿掉了?剪完了,还要干什么啊?剪完了以后要干什么?(说着,“理发师”已经将教师身上的围裙拿掉了)啊,把这个拿掉吗?我的头发还没有洗啊。

“理发师”:到那边洗。(指着洗头发的地方。)

幼儿园角色游戏活动方案 第10篇

1.进一步掌握对症诊断的技能,较为逼真、大胆的扮演医生的角色。

2.了解输液的基本程序,不断丰富游戏情节,缓解幼儿对输液的排斥感和恐惧心理。

3.加强医院主题与其他主题之间的联系。

【活动准备】

经验准备:在谈话活动中引导幼儿回忆输液的经验。

物质准备:新增输液用品、纱布、棉签

【活动过程】

一、展示新增的游戏材料,引发幼儿参与游戏的兴趣,丰富游戏情节。

师提问:这是什么?你有过输液的经历吗?是什么感觉?生病时为什么要输液?

师小结:当生病比较严重或者病人很虚弱时,吃药没有效果了,就可以采用输液的方式,把药直接输入到你的身体里,这样病就好的快了。

二、教师引导幼儿回忆输液的体验,并邀请个别幼儿学习输液的方法。

1.幼儿回忆输液的体验,学习输液的基本程序。

师提问:护士是怎么帮助你输液的?她会先做什么?再做什么?

师小结:输液时医生要先在病人的手上找到血管,可以轻轻拍打病人的手背,这样更快找到血管。然后用棉签沾上碘酒在血管处进行消毒。然后将针头轻轻插入血管里,用胶布对针头进行固定,这样针头就不会移位;最后将输液器放在到输液架上,放太低了会对病人造成伤害的;要随时根据病人的情况对输液的剂量进行调整;输液完毕后要及时用酒精棉按压住针口。

2﹒请两名幼儿来尝试操作输液的过程。

3﹒及时指出幼儿操作中的不足,并肯定表现较好的部分。

三、提出游戏要求。

1.其他游戏中的人员不舒服时也可以到医院看病。病人病好后就可以到其他游戏区去玩。

2.协商角色分配,要轮流扮演角色进行游戏。

3.医生和病人之间要多交流,病人要积极向医生说自己身体的状况。

四、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。

1.适时以病人的身份参与游戏,观察护士输液的程序。

2.观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。

五、整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

1.整理游戏场景和材料。

2.交流游戏体验。

师提问:

1.你今天扮演了什么角色?护士给你输液时,你觉得她做怎么样?

2.你觉得谁表现的?好在哪里?

幼儿园大班角色游戏活动方案 第11篇

一、预定主题:医院(新)、美容院、银行等。

二、时间:2月13日——3月31日。

三、游戏目的:

1、学会有目的、有计划地协商游戏主题的玩法,能初步有意识地完成预定目的。

2、懂得设法独立解决纠纷、克服困难。

3、学习创造性地使用玩具材料,并能在较短的时间内分类放好。

4、学会简单评价自己的游戏行为。

四、游戏准备:

1、物质准备:新增医院常见科室的标记以及工作人员的服装、病历卡、处方单、笔等游戏材料。

2、知识经验准备:预先向幼儿介绍医务人员的具体分工以及医务人员如何给病人看病等知识。

五、游戏目的:

1、进一步拓展游戏主题和情节,明确角色职责,有角色意识。

2、加强角色间、主题间的联系和交往。

3、能用各种材料布置场地,养成爱惜玩具的行为习惯。

4、使幼儿对“医院”游戏有浓厚的兴趣,能够大胆地进行假想,模仿和扮演有关的角色。

5、帮助幼儿发展游戏的情节,着重促进“医院”游戏与其他游戏间的联系。

六、游戏准备:

1、物质准备:原有的游戏材料、医院的材料如泡沫、硬纸板制成药丸,收集各种瓶、罐、盒、针筒等。

2、知识准备:带幼儿参观医院及引导幼儿回忆自已生病时去看病时的医生是怎样给自已看病的。

七、游戏指导:

1、第一次重点观察幼儿是否懂得角色职责,指导幼儿正确反映角色的语言、动作。

2、第二次重点观察幼儿能否遵守游戏规则,如果发现不良行为,即以游戏的口吻纠正。

3、第三次重点观察医院的游戏情况,并以院长身份指导幼儿反映出医务人员的基本职责。

4、第四次重点观察并引导“医院”主题发展游戏情节。

5、第五次重点观察并指导“医院”的医生是如何给病人看病的,教师以角色身份引导幼儿正确外出就诊,并与其他主题交往活动。

6、第六次指导幼儿明确分工,协商多种角色,重点观察并且引导“医院”主题发展游戏情节。鼓励幼儿到百宝箱中寻找自己所需的替代物。

7、第七次指导幼儿布置场地,师重点观察医院搭围墙的情况,并指导幼儿较合理地利用各种材料围围墙。

精选幼儿园中班游戏活动方案 第12篇

1.培养幼儿对玩自制运动器械的兴趣和尝试精神。

2.学习双脚立定跳远,双脚向前行进跳等动作。

3.培养幼儿友好合作的优良品质。

活动准备

1.自制的与幼儿人数相等的纸盘。

2.活动前检查场地上是否安全,幼儿的衣着、鞋是否合适。

活动过程

一、开始部分

1.我们手里都拿着什么?(纸盘)这可不是一块普通的纸盘,是一块神奇的魔盘,它是我们锻炼身体的好朋友。

2.我们用纸盘来锻炼身体,做纸盘操。

二、基本部分

1.个人玩纸盘。

(1)你们能想出玩纸盘的各种方法吗?比比看谁的办法最多,本领。

(2)分散自由玩纸盘,如投纸盘,头顶纸盘练平衡,滚纸盘、双脚立定跳过纸盘等,重点指导幼儿双脚立定跳过纸盘。

(3)请个别幼儿示范纸盘的各种玩法,并带领全体幼儿练习。2.合作玩纸盘。

幼儿园中班角色游戏活动方案 第13篇

为帮助幼儿顺利进行角色扮演, 我采取了以下方式。

一、利用多次活动逐步加深幼儿对故事的熟悉度

对故事内容的熟悉度是幼儿进行角色扮演的基础, 每一个故事我都分三次活动进行, 第一次活动我选择运用教师讲述、幼儿集体讲述、幼儿接龙讲述、幼儿分角色讲述等多种方式让幼儿掌握故事情节及内容。第二次活动我与幼儿讨论如何进行角色扮演, 角色间要说什么话, 可能会做什么动作, 脸上应该有什么样的表情, 逐步引导, 提高幼儿表演兴趣, 初步了解表演方法。第三次活动准备道具让幼儿自主进行角色扮演。

二、教师悉心指导, 带领幼儿进行角色表演

在每个故事的第二次活动时我们已经与幼儿讨论好了角色的语言及动作, 但是在一开始表演时, 幼儿往往无从下手, 我通常先选定几位幼儿扮演角色, 放慢语速, 一步步地指导他们每一个角色在什么时候要做什么事、要说什么话。

《兔宝宝找快乐》是本学期进行的第一个角色扮演游戏, 幼儿虽然都很感兴趣, 但是不知道要做些什么, 我充当旁白, 故意提高声音或放慢速度, 提醒幼儿需要做的事情或需要说的话。第一批幼儿的表演比较生涩, 基本都是由我主导, 第二批幼儿在语言表达方面较第一批成熟, 知道自己要在什么时候说话, 但只是复述对话, 没有投放感情, 身体动作放不开, 对小动物的表情毫无表现, 显得比较害羞, 容易怯场。

在表演游戏的最初阶段, 幼儿比较关注故事情节及角色对话。当然, 作为一节语言活动课, 我们要求的目标实现了, 在游戏中幼儿对故事情节更熟悉了。但是, 既然开始了表演, 我认为除了实现故事中的语言目标外, 若可以让幼儿在表演中自由发挥, 说出一些虽然故事中没有但是不会离题太远的话语, 对幼儿的语言思维能力也是一种锻炼。

三、播放视频激发幼儿的表演欲望

《小熊让路》是一个以同伴间相互谦让为主题的故事, 我首先播放一个由幼儿进行角色扮演的视频。看完后孩子们难以抑制激动情绪, 我借机让孩子们表演。故事一开始, 小熊大摇大摆地走路, 凶狠地让其他小动物给它让路, 幼儿产生创编动作的意识。我每次念到“XXX, 你快给我让开”, 幼儿便会“恶狠狠”地做出手用力往旁边一甩的动作。在表演中, 我发现由于这个故事中对话很少, 整个表演过于安静, 有些幼儿忘记接下来要做什么, 我让幼儿开动小脑筋, 将故事内容改编成对话形式。我一步步引导幼儿换位思考:“如果你是XX小动物, 你心里可能会怎么想, 又会说什么呢? ”在我的引导下, 每一个小动物都有了说话的“权力”。

中班幼儿在情境角色表演游戏中随意性较强, 过于刻板地按照故事中的语句进行表演可能会打击幼儿的表演热情, 偶尔让他们进行带“嬉戏”性质的表演, 可能会达到不一样的效果。在《小熊让路》这一表演中, 由于是让孩子们自己创编对话, 他们根据自己的想法调整对话, 因此幼儿表演起来都比较随性, 比较感兴趣。

四、教师引导幼儿自主创编故事并表演

在幼儿园语言活动中, 故事创编是一种基本的活动形式, 这种活动建立在幼儿已理解故事内容, 并对其有见解的基础上, 经过之前几次的角色扮演活动, 幼儿对角色扮演都有了深入理解。因此, 学期末我安排了一次故事创编表演活动, 请幼儿自由发挥想象、创编故事, 并生动展现。

请幼儿确定故事主题及人物角色, 然后鼓励他们共同思考, 设计故事情节, 说一说在表演过程中需要什么样的道具。整个过程我全部交给幼儿, 我只是从旁起协助和设问引发幼儿讨论的作用, 充分发挥幼儿的活动自主性。

表演时, 出现的最大问题便是情节间的承接问题, 幼儿比较被动, 需要提醒。总体来说还是不错的, 从自己设计故事情节到将故事完整表演出来, 对中班幼儿来说还是不容易的。

虽然角色表演只是一种游戏, 却有着很高的教育价值, 它能让幼儿放松自由地进行游戏并大胆创新, 更愿意表达想法, 慢慢提高口头表达能力。

摘要:角色扮演是幼儿喜爱的一项活动, 它对幼儿的语言及表现能力的发展具有重要的促进作用。如何扮演角色, 让孩子爱上表达, 文章认为, 一是利用多次活动逐步加深幼儿对故事的熟悉度;二是教师悉心指导, 带领幼儿进行角色表演;三是通过播放视频激发幼儿的表演欲望;四是教师引导幼儿自主创编并表演故事。

幼儿园中班角色游戏活动方案 第14篇

【关键词】幼儿园  美术活动  绘画

中图分类号:G4    文献标识码:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2015.05.198

幼儿园美术活动,是培养幼儿学会认识美、欣赏美、创造美的一种活动。幼儿的绘画过程是幼儿追求美、向往美、表达美的过程。在幼儿园中班绘画教学过程中,我积极发挥主导作用,大胆地探索通过游戏化方式,在绘画教学方式、方法手段上创新,从诱发兴趣、启发思维、激发创意入手,培养幼儿学习的主动性。让幼儿发挥其最大的潜能,使他们通过绘画的形式来展现生活中的美和抒发内心世界的美好情感。

一、提供丰富有趣的游戏化材料,为兴趣绘画开路。

中班第一学期幼儿年龄尚小,小肌肉发展还不完善,动手能力相对较弱,因此在美术活动中,我们尽量为幼儿提供丰富有趣又易操作的活动材料,如为幼儿提供印章、纸团、珠子、牙刷、棉签等,让幼儿进行印画、滚画、刷画等活动。使幼儿在游戏化的美术活动中,既体验到了活动的乐趣又体会到绘画的快乐。

如在美术活动《美丽的手帕》中,我除了为幼儿提供水彩笔和油画棒之外,还为幼儿提供刻有各种图案的印章(花、动物、几何图形)等,让幼儿用这些材料蘸上颜料印在各自的手帕上,一块块漂亮的手帕很快就完成了。活动结束时,孩子们有的仍在为手帕设计图案,有的则为自己的杰作欢呼雀跃。丰富有趣的活动材料让中班幼儿觉得绘画就是一个"好玩"的游戏,是件快乐的事。

二、以多种游戏形式导入活动,激发幼儿对美术活动的兴趣

托尔斯泰说过:“成功的教学所需要的不是强制,而是激发幼儿的兴趣。”由此我们在课堂之初,应从激发幼儿的兴趣着手,来调动幼儿内在的绘画积极性。

(一)老师的诱导式

到了中班下学期,幼儿开始学习由此及彼的联想画。在美术活动《圆的联想》中,我就以谈话的方式让幼儿们说说,在现实生活中有哪些圆的东西,幼儿会说出好多圆的东西:西瓜、泡泡、皮球、饼干、苹果、太阳,这时我会根据幼儿的发言在白板上草草几笔勾勒出类似的图案。在此基础上再用游戏的口吻神秘地对幼儿说,老师来当魔术师,要使这些圆变成另外一些东西,听到“变魔术”三个字,幼儿的兴趣一下子就被激发出来了,他们就睁大好奇的双眼,看老师表演,老师就在圆形上添上几笔,一会儿功夫圆就变成了太阳、皮球、西瓜、手表、闹钟、小鸡、瓢虫、车轮等等。小朋友个个眼中都露出了兴奋的目光,从这种目光能看出幼儿想跃跃一试的迫切心理,激起了幼儿对绘画创造的兴趣。

有了这个经验,幼儿就能举一反三。我让幼儿根据各种图形来进行添画,正方形变房子、窗户、凳子;长方形变电视、手机、汽车;三角形变屋顶、风筝、大树;椭圆形变气球、项链、帽子……根据幼儿不同的能力产生了各种联想,并对此产生了兴趣,促进每个幼儿思维的扩散性发展,从而使他们对绘画从“不迷”到“迷”,“迷”能生“悟”,从“悟”到“爱”。 幼儿绘画能力的提高主要依靠诱发幼儿内在的潜能。只有使幼儿体验到绘画是属于他们自己的创造活动,才能诱发幼儿创造表现的兴趣。

(二)先游戏再作画的形式

爱玩是幼儿的天性,在美术活动导入的形式中,我常常采用先玩后画的形式。

如在《会跳舞的线》美术教学活动中,开始部分我就先和幼儿玩了一个“转圈圈”的游戏,在玩的过程中,发现一直转,容易跌倒,所以要走一会儿,转一个圈;然后又发现转太多的小圈容易头昏,所以要大圈、小圈轮流转,而且要左转转,右转转,并在空的地方转圈。接着趁热打铁,开始示范画会跳舞的线。从幼儿的作品来看,整个画面比较饱满,大小圈交替匀称,作品效果很好。

三、将游戏化思想落实在指导绘画过程中,提高绘画质量

(一)创设游戏的情境来丰富画面,提高表现力

中班幼儿以直觉行动思维为主,在美术活动中不可能像小学生一样先想好再画,他们的绘画特点是意识流,画到哪里算哪里,有时主要内容的形象大体勾画好了,却不知该添画些什么细节,从而使画面显得比较单调。于是我就采用生动有趣的游戏化语言或借助教具对幼儿的进行提示、指导和鼓励。如在美术活动《开心帽》中,我先通过故事《快乐仙子和开心帽》设置了一个美的情境,再模仿故事中的“快乐仙子”对幼儿绘画进行指导:“如果我的快乐帽上有一朵花,那该多好呀!”“要是我的快乐帽又一对翅膀的话,我一定会很开心的”……由于我使用快乐仙子的口吻进行指导,孩子们都倍感亲切,非常乐意地接受老师的建议,画出了各种各样造型奇特的“开心帽”。

(二)激发幼儿的想象力和创造力

美术活动最重要的任务是激发幼儿的想象力。爱因斯坦曾经说过“想象力比知识更重要。”幼儿的最大乐趣也在于幻想。因此我们常常通过游戏化的情节,生动有趣的语言来激发幼儿的创造力和想象力。如在《我的花灯》这一美术活动中,我利用生肖羊来激发幼儿的想象力,因为生肖羊要找一个特别的、与众不同的花灯,所以,每个小朋友都积极开动脑筋,设计出了自己心目中最喜欢的、最独特的花灯,有西瓜灯、房子灯、汽车灯、糖果灯、蝴蝶灯、飞机灯……

由小编岁月如歌整理的文章幼儿园中班角色游戏活动方案14篇(全文)分享结束了,希望给你学习生活工作带来帮助。

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